Pocos meses después de la salida al mercado del Doom, y aprovechando la enorme popularidad que pronto adquirió el juego, ID se sacó de la manga una segunda parte. Doom2 apareció a mediados de 1994, en lo que a primera vista parece una jugada oportunista para seguir explotando el éxito del primer título de la serie.
En realidad Doom2 no aporta demasiadas novedades respecto a su predecesor. Aparecen algunos enemigos nuevos, contamos con un arma extra -la escopeta de dos cañones-, y encontraremos una mayor diversidad de escenarios. Pero el juego sigue siendo el mismo, sin cambios apreciables en su desarrollo o en sus cualidades técnicas. Claro, esto no tiene por qué resultar negativo; por el contrario, los nuevos añadidos complementaban perfectamente lo visto en el primer Doom, y elevaban bastante la jugabilidad y la diversión. Quizás se hubiese echado en falta un poco más de originalidad, pero lo cierto es que Doom2 terminó por eclipsar a su precuela, convirtiéndose en el arcade por excelencia de los años 90.
El juego consta de 32 niveles -dos de ellos secretos-, ordenados esta vez en una única secuencia; nada de episodios jugables por separado. La dificultad resulta sustancialmente más alta que en la primera parte -todavía recuerdo cuánto me hicieron padecer algunas fases, como la 7ª o la 27ª-, gracias sobre todo a los nuevos enemigos y al planteamiento de ciertos mapas. Por mi parte, yo lo veo también más adictivo, me imagino que porque Doom2 nos brinda una acción realmente intensa y descerebrada.
En definitiva, la experiencia más completa que puede ofrecer Doom, con la impagable escopeta de dos cañones... Si todavía no lo has jugado -aunque sea nada más que para detestarlo- sólo mereces compasión..., vamos, lo mismo que un rockero que no haya escuchado a Jimi Hendrix. Aquí hemos colgado la versión 1.9 del Doom2, creo que la última que publicó ID y la mejor de todas -corrige ciertos bugs de ediciones anteriores, como texturas mal alineadas en algunos mapas-.


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FIFA Interactive World Cup 2005
FIFA, el organismo rector del fútbol mundial, Xbox y Electronic han anunciado hoy la segunda FIFA Interactive World Cup (FIWC). La FIWC es el único torneo de videojuegos mundial oficial de FIFA. Este campeonato ofrecerá toda la emoción del fútbol tanto en competiciones online como offline, a través del nuevo juego de EA FIFA 06 en Xbox y Xbox Live. El ganador del torneo será nombrado Jugador Interactivo del Mundo de la FIFA de 2005 y saldrá al escenario para recibir su trofeo entre los grandes nombres del fútbol, en la Gala del Mejor Jugador del Año de FIFA, el 19 Diciembre de 2005 en Zurich.
La FIWC 2005 es la segunda edición del torneo que comenzó el pasado año, que contó con miles de participantes de seis continentes que lucharon por una plaza en la final. El ganador fue el brasileño Thiago Carrico de Azevedo, quien fue coronado como Jugador Interactivo del Mundo de la FIFA de 2004. Thiago recibió el trofeo de la mano del Mejor Jugador del Año 2004 de FIFA, su compatriota Ronaldinho.
"La primera FIFA Interactive World Cup fue un gran éxito. Cientos de jugadores de todo el mundo participaron animados por la pasión por el juego y por un ardiente deseo de victoria. Al igual que ocurre en el juego real. Esta competición va a continuar creciendo en popularidad y prestigio y cumplirá con el objetivo de FIFA de atraer a nuevos seguidores y jugadores más allá del grupo de incondicionales aficionados al fútbol” ha declarado Urs Linsi, Secretario General de la FIFA.
El saque inicial será en octubre: la FIFA IWC se celebrará en ocho ciudades de seis continentes, concluyendo con la final regional que tendrá lugar en Londres en diciembre de 2005. Los Torneos Regionales se celebrarán en los siguientes lugares:
- Londres – Olympia 2 – Sábado 15 de Octubre
- Sao Paulo - Villa Noah – Sábado 22 de Octubre
- Seúl - Sang Am World Cup Stadium – Domingo 30 de Octubre
- Johannesburgo - Acton Sport Academy - Sábado 12 Noviembre
- Los Ángeles - The Globe, Universal Studios – Sábado 19 de Noviembre
- Sydney - Overseas Passenger Terminal – Sábado 26 de Noviembre
- Colonia - The Palladium – Domingo 4 de Diciembre
- París - Carrousel de Louvre – Sábado 10 de Diciembre
Los concursantes tendrán tres caminos para participar en la FIFA IWC:
Registrarse personalmente en los Torneos Regionales
Ganar un puesto registrándose en la FIWC 2005 a través de Xbox Live
Ganar un Torneo Local eliminatorio, y pasar a los Torneos Regionales y por último a la final en Londres. Para más información sobre los torneos online y off-line, visite www.FIFA.com
Los jugadores de fútbol podrán competir en torneos eliminatorios alrededor del mundo, por una plaza en uno de los Torneos Regionales. Los ocho ganadores de los Torneos Regionales que demuestren al mundo su habilidad con el balón, ganarán cada uno dos entradas para un partido de la Copa Mundial de la FIFA 2006 en Alemania, ofrecido por FIFA.com y competirán en la final mundial en Londres el 18 de diciembre. Además, cada finalista ganará una Xbox 360 y un FIFA 06.
Una novedad emocionante del torneo FIWC de este año será que dos jugadores de los más de dos millones de miembros de Xbox Live, se clasificarán para la gran final, uniéndose a los ocho ganadores de los Torneos Regionales, llegando a ser un total de diez finalistas. Desde hoy y hasta el 11 de noviembre, los miembros de Xbox Live pueden registrarse entrando a la más fiera competición online del Torneo FIWC 2005 en www.xboxfiwc.com. Este torneo online permitirá que haya un ganador de Xbox Live por cada país que automáticamente gane una consola Xbox 360 y el juego FIFA 06. Cada ganador volará hasta la gran final en Londres el 18 de diciembre para tomar parte en la eliminatoria del torneo que determinará sólo a dos finalistas. Los ganadores de Xbox Live se unirán los otros ocho ganadores de los Torneos Regionales en la gran final de la FIWC el mismo día.
“Estamos todos muy emocionados con la FIFA IWC de este año” ha comentado Peter Moore, Vicepresidente Corporativo de la División de Marketing y Edición de Juegos de Microsoft Corp. a nivel mundial.” Al ampliar las posibilidades de Xbox Live de la competición, hemos abierto aún más las vías de acceso al torneo de este año, permitiendo que incluso más gente participe y eventualmente gane. Esto significa también que sólo el mejor, el más competitivo de los jugadores llegará hasta la gran final. Con más de dos millones de miembros de Xbox Live demostrando sus habilidades online, la competición va a ser dura y estamos ansiosos de saber quién será coronado como Mejor Jugador del Año 2005 de FIFA.”
Además, en la FIFA Interactive World Cup de este año, los jugadores podrán ver antes que nadie el juego de nueva generación de EA SPORTS para Xbox 360, en la cual se disputará la gran final de la FIWC.
“Estamos encantados de trabajar con nuestros socios de siempre, FIFA y Xbox, que colaboran con nosotros para llevar la segunda FIFA IWC a los seguidores de fútbol de todo el mundo,” dijo Clive Downie, Vicepresidente de Marketing de Deportes, en Electronic Arts Europa. “El torneo de este año permitirá poner a prueba las habilidades virtuales gracias a toda la interactividad y emoción que ofrece EA FIFA 06. El juego estará disponible en Europa el 30 de septiembre de 2005, y en el resto del mundo la primera semana de octubre. Estamos deseando que nuestros incondicionales empiecen a prepararse para vivir en directo la competitividad y las emociones de las estrellas mundiales del fútbol y así tener la oportunidad de estar cerca de ellos como Jugador Interactivo del Mundo de la FIFA de 2005.”
Captura De Ronaldinho fifa 2006
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Uno de los mejores juegos multijugador de nuestra plataforma acaba de expandir su mundo. Bungie nos trae otra delicia con esta nueva expansión para todos los amantes de Halo2. Se trata de un DVD con el que dispondremos de 9 nuevos mapas, una actualización del propio juego (v1.1) y algunas sorpresas más, entre ellas un documental sobre la creación de este pack y “un día más en la playa”, una secuencia cinematográfica adicional a la historia de Halo2, y es que Bungie sabe como hacernos disfrutar.
Como bien sabéis Halo2 es uno de los juegos más populares y más vendidos de todos los tiempos. Si a eso le sumamos que Xbox Live marcó un antes y un después en el mundo del juego online era inevitable que pasara algo así, una fusión perfecta entre estas dos joyas.
En fin, entremos al trapo. Lo que de verdad exprime el jugo en este pack es la actualización y las mejoras que aporta y por supuesto, los mapas. El proceso de instalación es fácil e intuitivo, simplemente debes seguir las instrucciones en pantalla y en unos pocos segundos podrás disfrutar de todo lo que aporta el DVD.
Lo primero que veremos al poner Halo2 después de la instalación es “v1.1” en la parte inferior derecha de la pantalla, si no lo podéis ver es que algo habéis hecho mal, volver a instalar la expansión. Si lo veis todo va bien, la actualización y los mapas están bien instalados. Según Bungie una de las más importantes mejoras es el aumento de capacidad en el juego online, algo sin duda interesante. También implementan una función de actualización automática para mejorar la experiencia multijugador reforzando, entre otras cosas, el juego equilibrado y justo.
Además el pack de mapas instalará todas las actualizaciones anteriores de Xbox Live para ahorrar tiempo a los jugadores y optimizar al máximo la experiencia multijugador. Después dejan caer que también se han corregido numerosos bugs y algunas mejoras más pero no concretan nada.
Y ahora sí vamos a lo que de verdad nos interesa, veamos que nos pueden ofrecer esos nueve mapas.
De forma general podemos decir que si les echamos un primer vistazo tenemos desde los pequeños y simétricos perfectos para batallas a pequeña escala, mucho más pensadas para jugar de una forma táctica y cautelosa hasta los enormes y abiertos, perfectos para grandes batallas tanto a pie como en vehículos.
Todos y cada uno de los mapas dan nueva vida a Halo2 y un aspecto mucho mas vivo. Con esta breve descripción os podréis hacer una idea de lo que os pueden ofrecer:
Sanctuary es un mapa simétrico ambientado entre los restos de un antiguo templo. Warlock es un espacio interior algo pequeño situado en unas antiguas ruinas. Acción trepidante donde usar la cabeza algo más que las armas te llevará a la victoria.
Turf nos ofrece acción entre sus callejuelas estrechas, oscuros callejones y edificios fuertemente protegidos.
Backwash se ambienta en un valle con un enorme pantano cubierto de niebla. La lluvia y todo su ambiente nos harán sentir la vida de este mapa.
Terminal es uno de los mapas más grandes perfecto para jugar por equipos. Entre sus deliciosas peculiaridades se encuentra un tren en el cual los jugadores podrán desplazarse.
Elongation ofrece un entorno desafiante ideal para todo tipo de juego.
Gemini es el mapa más pequeño situado en el espacio.
Relic es un mapa de tamaño medio ambientado en una isla donde los restos de una nave espacial darán el toque que lo caracteriza.
Y Containment, un enorme entorno exterior cubierto de hielo donde los vehículos serán los protagonistas.
Como habéis visto tenemos nuevos mapas de todos los tipos y para todos los gustos. Ningún amante de Halo2 puede perderse este nuevo pack con todas las actualizaciones que contiene y es que la experiencia multijugador nunca ha estado tan cerca de ser perfecta.

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